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导演:茹文华
主演:池华茂
简介:一家四口相互换视频本站于2025-02-02 10:02:43收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。认证文书上(shàng ),第认证文书上(shàng ),第二件(jiàn )道兵清无误的记载了悟道道(dào )兵无(wú )上剑的(de )相关信息,他就知道,别说(shuō )还搭了件非常不错的极品道兵擎天棍,就只是无上剑,就(jiù )注意匹敌他的炼丹炉了。
昨天上午,犀(xī )利哥在宁(níng )波市救助(zhù )治理站与自己的家人认(rèn )了亲(qīn )。
”说(shuō )完赵海一挥手,刘洋脖子上就出现了一道血痕,接着他眼中的神光就消失不见了,但是随后他眼中的神光在一次的亮了起来,接着他冲(chōng )着赵海一躬身道:“多谢少爷(yé )让我解脱
一个人的影(yǐng )响力是不同的,有的人他们一生(shēng )都想要(yào )让别人注意到自己,但(dàn )是(shì )却只能碌碌无为一生,但是有一些人,他们(men )做的事情(qíng )虽然看起来很小的样子,但是却能(néng )够给这个世界带来巨大的波澜,而你,就是这(zhè )种有着很大的影响力的人,你的灵魂(hún )力量的确是强大,吃掉你的灵(líng )魂可以让我们的实力更上(shàng )一层(céng )楼,但是(shì )如果你死(sǐ )掉了,我想会有更加可怕(pà )的事情发(fā )生,到时候(hòu )对(duì )于我们来说到底是一件好事情还是一件(jiàn )坏事请,自然也是(shì )一个没办(bàn )法衡量的问题,为了避免(miǎn )这样的问题发生(shēng ),我自然不能在这里轻易(yì )的杀了你。
看完首领光环(huán )的(de )作用范围之后,最重要的一点就是它的属性效果了.其实这个技能光听名字就能大概猜(cāi )到是干吗用的了.首领光环,顾名思(sī )义,就是用来率领大军作战的首领所使用(yòng )的光(guāng )环类技能.该技能的属性效果相当夸张,其中第一项效(xiào )果就是精神捍卫.只要(yào )被首领光环覆盖的玩家,其自身的精神类魔法抗性就会上升20,也就(jiù )是对恐惧之类的心智魔法(fǎ )的影响抵抗力大幅度上升了.不过,我觉(jiào )得这个(gè )效(xiào )果主要并不是针对玩家的,因为相比之(zhī )玩家,npc才(cái )是最容易受到士气之类的东(dōng )西影响的一群个体.虽然系(xì )统已经将士气之(zhī )类的(de )心理状态效果叠加到了玩家的属性上,但实际上这种叠加依然是不完全的.相对于npc来说,玩家在多数(shù )情况下都表现的异常勇猛,毕竟他们不怕疼也(yě )不会死,比起npc少(shǎo )了很多后顾之(zhī )忧.假如(rú )现实中(zhōng )的军队要是也有这样的能力,战(zhàn )死之后可以在兵营复活,除了(le )扣一点工资之外没有别的损失的话,我估计这样一(yī )支部队就算没有空军和海军,光是陆军就足以横(héng )扫世界了.毕竟一支(zhī )完全不怕死的军队战斗力方面的表现实在是太吓人了.正因为玩家的这种不(bú )怕死的状态(tài ),所(suǒ )以这个对精神影响比较大的效果对玩家其(qí )实(shí )意义不是很大,反倒是npc受到这个魔法的影响非常明显.除了和玩家(jiā )一样npc将获得20对心智魔法的抗性提升之外,这个效(xiào )果对npc还有额外的硬性效果设(shè )定.其一,凡是在(zài )首领光环笼罩(zhào )下的npc.绝对不会溃散(sàn ),即便战损比高达99.剩下(xià )的1也将继续保持阵线勇往直前.其二,凡是(shì )首领(lǐng )光环覆盖的npc部队,不会受到蛊惑,假传军令之类的效果(guǒ )影(yǐng )响,始(shǐ )终可以至于总指挥的领导(dǎo )下.其三(sān ),凡是首(shǒu )领光环(huán )所(suǒ )覆盖的范围内.敌方npc部(bù )队将出现不同程度的心理影(yǐng )响,有5几(jǐ )率导致对方npc单位叛变(biàn ),有15概(gài )率导致(zhì )对方npc单(dān )位厌战,有25概率导致对方npc单位溃退.不要小看这个数据.虽然大规模的行会战中主力输(shū )出还是(shì )在玩家身上,但(dàn )实(shí )际上大部分的(de )行会(huì )战中出场的npc部队都是比玩家要多的多的.所以说,我的这个首领光环对敌方部队的(de )影响力绝对是相当吓人的,不但可以大幅度影响到我方的士气,更重要的是(shì )会干扰对(duì )方的npc执行任务.虽然那三个情(qíng )况的概率(lǜ )都(dōu )不高.而且因为互相之间肯定存在交叉,所以实际上最后对方被影响的npc总人数肯定不会是三个数据的叠加(jiā ),也就是不可能(néng )影响到45那么多,能有30就算很夸(kuā )张了.但是,这30的部队出了问题,要控制住(zhù )他们就需要另外30甚(shèn )至(zhì )更多的部队去干预,这样(yàng )一(yī )正一反对方(fāng )就有60以上的npc无法投入战斗了.这样的情况下,对方的战(zhàn )斗(dòu )力下降之严重也就可想而知了.不过.这些都还不(bú )是(shì )最(zuì )厉害的.除了对士气(qì )的影响,首领光环(huán )主要还是实打实的对战斗属性做了干预.所有(yǒu )首(shǒu )领光环(huán )覆盖区域内的(de )我方单位,自(zì )身攻击全部上(shàng )升10.防御(yù )全部(bù )上升10,生命恢复速度上升10,魔力恢复速度上升15.全(quán )体我方单位(wèi ),命中(zhōng )率上升3,技能(néng )失败(bài )率下降1,摈及(jí )双倍打击等幸运类攻击发生概率上升(shēng )5.这一(yī )连串影响才(cái )是首领光环(huán )的主要功能.而且是(shì )非常可怕的功能.虽然看起来很多属性只是上升了(le )10而已,但你要知道(dào ),这是在原有基础上上升10.如果是两群(qún )人打架(jià ),本来人数和战斗力都是势均力敌的,现在其中一方的所有人(rén )突然(rán )都(dōu )力量上升10,这战(zhàn )斗结果会怎么样就不用说了吧而现在,首领光环追加的并非是一种属性,而是攻击,防御(yù )乃至生命和魔(mó )力(lì )恢复速度(dù )都上升了,其(qí )中,魔力恢复速度还是上升15,这个加速效果就(jiù )意(yì )味着我方的(de )魔法师攻击将变得更频繁,而且更(gèng )加(jiā )敢于使用大型技能.这无形中就增加了好多的攻击力.事实上除了上面这些功能之外,首(shǒu )领光环还有一个(gè )比较特(tè )别(bié )的功能就是(shì )一个叫做战斗模式的特殊设置.和(hé )一般的光环不太一样,首领光(guāng )环貌似是多个光环的(de )联合能力,光是基础形态居然就有三种之多.首(shǒu )领(lǐng )光(guāng )环启动(dòng )的(de )时候我这(zhè )个发起者(zhě )是可以随意切换首领光环的模式的,而且在光环生效过程中(zhōng )也可以随便切换.这三种模式分别(bié )针(zhēn )对不同的战术(shù )态势(shì )而设置(zhì )了:进攻模式,防守模式与打击模式.其中打击模式和进攻(gōng )模式并不是(shì )一种模式,而是两个不一样的模式.当光环位于进(jìn )攻模式的(de )时候,我方所有(yǒu )人员向敌方前进的时候将(jiāng )不消耗耐力,并(bìng )且移动速度增加10,并且(qiě ),只要我方人员处于冲(chōng )锋状态,他的防御力就会上升50,并且在冲锋状态结束后三十秒内的(de )第一次攻击将(jiāng )百分百出现双倍伤害.这个属性可是相当吓人的.冲锋中防御加50,那就是说,如果对方对(duì )我方进攻人(rén )员进(jìn )行火(huǒ )力覆(fù )盖,我方人员只(zhī )要迎着对方往前冲,就等于(yú )是自动增加了50的防御力(lì ),在(zài )这个状态下,对方能造成伤害绝对不会太(tài )高.当然了,这里说的冲(chōng )锋状态并不(bú )是说的骑士的那个冲锋技能,而是(shì )指玩家正在(zài )朝(cháo ).[,!]着某一敌方目标前进中.只要你在准(zhǔn )备攻击敌人的移动过程中,就等于是被判定为冲锋状态,此时的防御(yù )力(lì )就会上升(shēng )50,而且在此状(zhuàng )态结束后的(de )第一次攻击会出双倍伤害.这个可(kě )是(shì )不得了的属性.冲锋结束后的第一次攻击自然是你攻击冲锋目标的那次(cì )攻击,因为你在攻击对(duì )方的时候就等于是冲锋(fēng )结束了,而之后再攻击下个目标就被判(pàn )定为第二次冲锋(fēng )了.如果按照这(zhè )种设置来说的(de )话.那么我方很多的一(yī )线队长型玩家就等于是全都变成(chéng )了可以秒杀对手的(de )存在,因为这些玩家既然作为一线冲锋队的队(duì )长.那自然是实力比较强的,而他们本来(lái )的攻击对普通(tōng )玩家就可以造成很严(yán )重的(de )伤害,现在要是再来一个双(shuāng )倍伤害,那基本上就是(shì )说多(duō )数敌人都可以一刀秒了.要知道(dào )系统对玩家的攻击力分布可是把持(chí )的相当严谨的,通(tōng )过各种调控.系统可以稳定的保证大群(qún )玩家在交战中,能秒对(duì )方的人不会太多,但如果(guǒ )我(wǒ )们这边有些人可以打出双倍伤害,那这个数字必然会大(dà )幅度提升,这绝对会让先头部队的攻击力变(biàn )的异常可怕.从这个进攻模式就可以看得(dé )出来,三种模式都不会太弱(ruò ),而(ér )事(shì )实上也确实如此.防御模式和进攻模式的效果差不(bú )多(duō ),当我将首(shǒu )领光(guāng )环设置在这(zhè )个模式的时候.我(wǒ )方(fāng )玩家只要停止移动并摆出防御姿态,就可以获得双倍防御(yù ).此外,在此模式下,当对方攻击我方(fāng )人员的时候,会(huì )出现5的伤害(hài )反弹.这属性在(zài )单对单(dān )的战(zhàn )斗中其实意义不是很大,但是在群战中却非常要命,尤其有一点,这个效果(guǒ )对法师(shī )来说简直就(jiù )是噩(è )梦.因为法师自己血少,攻击力又高,他们一旦使用范围魔法.造(zào )成的伤害(hài )值(zhí )往(wǎng )往是自己血量的好(hǎo )几十倍,这要是反弹(dàn )个5回来,搞不好就把自己给秒了.你说这样的情况下有几(jǐ )个法师敢用群攻(gōng )的这法师不敢用(yòng )群攻,那攻击阵型就只能指望战士在前面硬冲,而在没有法师辅助的前提下,单靠战(zhàn )士能有多大效果所以说.这(zhè )防御模(mó )式一旦(dàn )启(qǐ )动,只要我方人员结阵防守(shǒu ),对方没有几倍的力量(liàng )就休想冲破我们的(de )防线.本身双(shuāng )倍防御就很吓人了,还反弹伤害,这根本(běn )就是不让进攻方活啊!除掉进攻模式和防御模(mó )式,还剩(shèng )下一个就是打击模(mó )式(shì ).打击(jī )模(mó )式其实(shí )不是一个完整的模式,它主要适合用在混战之中,因为它(tā )不加防御也不存在任(rèn )何节奏判定.像是攻击模式和防(fáng )御模式都有一个判定,就是你必须处(chù )于冲锋(fēng )或者防御(yù )状态(tài ),才可能得到模式效(xiào )果提供的(de )属性加成.但是,打击模式没有判定,只要我设置了打击模式,所有被首领光环覆盖的我方人员就(jiù )都可以享受这个模式(shì )的属性辅助.这个(gè )打击模式并不(bú )增加防御力,也不加什么伤害反弹,从名(míng )字就听的(de )出来,它是加攻击力的.当打击模式启动后,我方所有被首领光环(huán )覆盖(gài )的人员(yuán ),都将得到5的额外攻击加成,并且如果攻击不破防,强(qiáng )制扣血将从(cóng )1点变成5点.别小看这个数字变(biàn )化.克莉丝蒂娜的那个招牌(pái )技能""喷射(shè )""就是利用强制扣血造成超强攻击效果的.克莉丝(sī )蒂娜使用喷射的(de )时候看起来发射出去的好像是一道,其实那根本就是错觉.克莉(lì )丝蒂娜真正发射出去的是每秒几(jǐ )十万枚魔法飞弹,而且是所有系别的混合飞弹.这(zhè )些魔(mó )法飞弹因为(wéi )首尾相接,其中很多都发生了重(chóng )叠(dié ),所(suǒ )以看起来完全就是一条,而根本看不出这(zhè )其实是几十万个魔法飞弹组成的(de )一大(dà )片飞弹暴雨.当敌人被攻击到(dào )的时候,因为每一枚魔法飞弹产生的杀伤力都不足以破防,所以就只能强制扣血一点.但是(shì ),因为克莉丝蒂娜可以每秒发射几十万魔法飞弹,所以即便是每个魔法飞弹只会扣血一点(diǎn ),克莉丝蒂娜实际上一秒之内也能让敌人损失几十万血(xuè )量(liàng ).这就是克莉丝(sī )蒂(dì )娜的可怕之处,因为防御力在她面前根本毫无意义.她的魔法飞弹跟本就不破防,所以你是一千防御(yù )还是(shì )一千万防御都一(yī )样,只要你的血(xuè )量不是天文数字,那(nà )就要躲着克莉(lì )丝蒂娜走.现在,因(yīn )为这个打击模式的存在,估计以后克莉丝蒂娜和我一起出动的时(shí )候肯定会更可怕,因(yīn )为原本每一(yī )个只能造成一点伤害的魔法飞弹变成了一次五点伤害,这就是说损血(xuè )速度上(shàng )升了四倍,这可是比5倍攻(gōng )击力还要吓人啊!如(rú )果按照这个数据(jù )来计算的话.克莉丝蒂娜每一秒可(kě )以产生的伤害极限大概就是一百五十万到两百万,这已经快达到枪神所造成的伤害值的一半了.但是.枪神那个狙击模式虽然产生的单发杀伤(shāng )力比克(kè )莉丝蒂娜一秒产生的(de )杀伤力要高出一倍多,但问题是枪神的两(liǎng )次(cì )攻击之(zhī )间间隔可(kě )是要(yào )好几秒的(de ),而克莉丝蒂娜的喷射可是个持(chí )续性法术,启动后可以一口气喷几分钟不带停得.这两者(zhě )比一比较,克莉(lì )丝蒂娜的(de )攻击威力(lì )实在是太可怕了(le ).以前(qián )老说用(yòng )魔法洗地.现(xiàn )在我们算是知道什么叫魔(mó )法洗地了.看完这个(gè )打击(jī )模式的属性效果之后这个首领光环(huán )的效果就算是全部(bù )看完了.虽然内容不是太多(duō ),但每一样(yàng )都是关键属(shǔ )性,而(ér )且效果惊人(rén ).再加上这还是个可以无限制(zhì )启动(dòng )的技能,总的一衡量,这个技能绝对算得上是神技了..[,!]三个(gè )buff之中除了(le )那个""钢铁意志""和""首领光环""之外,最(zuì )后剩(shèng )下的一(yī )个就是""英雄模式""了.其实这次的三个buff类型的技能光听名(míng )字就能大概搞清楚用处了.首领光环就是领导大军团作战用的.而这(zhè )个英(yīng )雄模式自然就是(shì )为了玩家自己设置的(de ).英雄(xióng )模式的属性效果没(méi )有任何(hé )覆(fù )盖性,它仅仅针(zhēn )对(duì )我一个人.而且和前面那个首领光环完全不一样,这个技能不能一直开.当(dāng )然也确(què )实不(bú )应该可以(yǐ )一直开,否则(zé )的话就真的可(kě )以一个人挑翻全世界了.因(yīn )为,这个技能效果与其(qí )说是英雄模式,我(wǒ )看更(gèng )像是超人模式.英雄模(mó )式的启动限制很多,其中一条(tiáo )就是启动后(hòu )自动向周围能看(kàn )到我的己方单位发送确认请求,而只(zhī )有当确(què )认通过的数量达到一万,这个模式才能启动.这效果听起来很复杂,实际上却很简(jiǎn )单.直(zhí )白点说.就像那种选秀节目一样,我这边想要表演了,就要(yào )问观众是否同意(yì ).而这边的观(guān )众就是我方人员.只要我确认启动英雄模式,我(wǒ )们这边所有能看到我的(de )人都会得到一个提示,如(rú )果这个玩家选择了确认让我启动英雄模式,那就算是一个有效录入,而直到达到了一万个有效录入的时候,我这边的英雄模式才可以启动.根据这个属性限制.就是说在狭窄区域我肯定启动不了这种技能,因为我不可能(néng )让一万人同时看到我,而且这个要求是一万己方(fāng )人员的同意,这在狭窄战场上肯定不可能实现.只有那(nà )种大型(xíng )的开阔地,然后我飞到空中,这(zhè )样才有希望同时让一万以上的己方人员看到我.当然,还有一个条件就是必须要有一万人同意才(cái )行.不(bú )过我觉得这个问题不(bú )大,因为如果(guǒ )是大型战役,我方人员肯定都希望我能更强(qiáng )一些,自然不会点否,所以说(shuō )确认不是(shì )问题,关键是人(rén )数要够,还要让他们能看到我.另外,这个技能有个限制,那就(jiù )是我自己的魔宠和召(zhào )唤生物不算在这(zhè )一万人以内,所以就(jiù )没有办法(fǎ )像那(nà )个首领(lǐng )光(guāng )环一(yī )样用幽灵虫作弊了,不然的话我(wǒ )要凑一万个幽灵虫实在是太简单了(le ).启动英雄模式除了需要(yào )一万本方人员确认(rèn )通过,还有个限制就(jiù )是(shì )我自己这边要确保一万(wàn )魔力值.相(xiàng )比(bǐ )之一万人同意,一万魔力值还真不算什么(me ).我自己(jǐ )的魔力储备(bèi )是很多的,一万的话应该不算问题.最后,除(chú )了上面这些需求之外(wài ),这个英雄模式还有几个限制.其一(yī ),这个技能(néng )的有(yǒu )效时间只有(yǒu )三十秒(miǎo ),跟我的绝对(duì )屏障一样,绝对是爆发型技能,三十(shí )秒之后自动关闭,中(zhōng )途可以主动关闭,但最长(zhǎng )就是三十秒.其二,这个英雄模式每天就只能用(yòng )一次,并且,两次使(shǐ )用间隔(gé )不得小于十八小时.也就是说(shuō ),你不可能在第一天午(wǔ )夜十一点五十九分用一次,然后过三十秒到第二天了立刻接着再来(lái )一次.两次使(shǐ )用之(zhī )间至少要间隔十八小时.最后(hòu ),也是最讨厌的限(xiàn )制就是,这个技能的启(qǐ )动要求我的对手至少要达到两千级以上的等级,并且综合战斗力指数不能低于我的综合战斗力的90.这个数值相当(dāng )坑爹(diē ),因为如果按照这个(gè )数字,我(wǒ )目前能想到的符合要求的人员就只有战(zhàn )力榜上前二十之内的那些(xiē )人而已(yǐ )了.可问题(tí )是战力榜的前二十名之中有一半都是我们行会的人,这样一来.真的能作为对手的人员(yuán )貌似也就只剩下几个而已了(le ).不过,这也不是绝对的.这个技能虽然最(zuì )后那条限(xiàn )制(zhì )很操蛋,但是却给了我一个开后门的方(fāng )法,那就是花钱.如果敌人的战斗力达不到我的90,或者我(wǒ )根本就不是在和某个特定敌人战斗.而(ér )是一个人面对(duì )一大群中低级敌人,亦或者我是在和自然或者非生命对抗,这种情况下自然都不(bú )符合英雄模式启动需要.但是系统允许我在这种(zhǒng )情况(kuàng )下照样使用英雄模式,甚至都不(bú )需要那一万人同意(yì ).这个特殊的后门启动方法就是用钱去降低气动门槛.如果我需要战斗的目(mù )标实力达不到我的战斗(dòu )力的90以上,那么,对方的战斗力每少1点,我就需要使用一枚(méi )铜板.听(tīng )起来似乎不是很夸张,一点对一枚.而且还是铜板不是水晶币.但是,你有没有想过.我的战斗力是多少那是过亿啊!我的战斗(dòu )力的90依然是一亿多,不过也就是刚出头的样子.那么,按这个要求,凡是战斗力不够一亿的人,我都没(méi )法启动英雄模(mó )式.这个时候我需要启动(dòng )英雄模式(shì )的话,那么对方的战斗力不足部分就要我来(lái )花钱补偿.以鬼手(shǒu )信长(zhǎng )那小子为例,他的(de )战(zhàn )斗力大约是七千五百万左右.这(zhè )个数据并不是很精确,因为我没看到过他的属性面板,但是能大概估算出来.他的战斗(dòu )力(lì )其实只有我一半多一点.和那个一亿的最低限制差距在两千五百(bǎi )万点以(yǐ )上.这样一来,如果我要在和鬼手信长的战斗(dòu )中使用(yòng )英雄模式,那(nà )就需要把它拿(ná )两千五百万点战斗力点买下来.这个两千五百万点按照一比一就算就(jiù )是两(liǎng )千五百万铜币,也就是(shì )两万五千(qiān )水晶币.两万五千水晶币,听(tīng )起来也不是太吓人,虽(suī )然也不少了.但是以我们冰霜(shuāng )玫(méi )瑰盟的有钱(qián )程(chéng )度来说(shuō )确实不算什么.两亿多(duō )的战舰我们(men )都造了(le ),.[,!]两万五我们当然不会在乎.但是,两亿多的(de )战舰造完之后它是一直(zhí )在那里(lǐ )的.先不说在使用过程中这艘战(zhàn )舰为我们赚取的利益,就算战舰退役了,我们不管是卖出去还是拆解回收,都是可以得到一定的资源回报的.也就是说,这两(liǎng )亿多(duō )不(bú )但是可持续发展的资源,而且最后还能回(huí )收一部分成本,基本(běn )上花两亿,得(dé )到的比两亿还要多很(hěn )多.所以,我们不在乎花两亿多水晶币去造一艘战舰.反过来说,用两万五千水晶币启动一个技(jì )能,这就完(wán )全(quán )是坑爹玩意了.战斗(dòu )结果虽然有时(shí )候能产生很大影响,但是我不可能为了一(yī )场战斗就随便扔两万五(wǔ )千水(shuǐ )晶币(bì )进(jìn )去.这还是和鬼手信长(zhǎng )战斗.虽然鬼(guǐ )手信长这小子其实并不是多强,但至少他也算是(shì )个人物了.要是(shì )碰上更低级的或者是那星人战斗(dòu )存(cún )在,比如说遇到自然(rán )灾害什(shí )么的,我一次就要扔进去十(shí )万以上的水晶币.这绝对是我花不起的消耗.考虑到这种消耗量,这个技能真正能派上用场的时候可能也就是(shì )神战的时候(hòu ),还有遇到那种大型国战的时候对(duì )方出现神族单位了.在这种情况下倒是可以用一下,不过真的是只是能(néng )用一下,毕竟就三十秒效(xiào )果吗.虽然限(xiàn )制超级(jí )多,而且只有三十秒时间.确实是有(yǒu )点(diǎn )那啥,不(bú )过,只要看到这个英(yīng )雄模式的属性效果,相信多数人都不会介意它的限制(zhì )条件了.英雄模式真正的属性效(xiào )果其(qí )实就四条而已,而且都很短,但实际(jì )效果完全就是(shì )强悍的一塌(tā )糊涂(tú ),尤其是我(wǒ )来用这个英雄模式(shì ).首先,英雄模式的第一条效果就是无敌.没(méi )错,就是(shì )无敌.三十秒绝对无敌模式,不管任何攻击,哪(nǎ )怕是战略魔法的直接(jiē )攻击或者是神族大能的自爆都一样,说无(wú )敌就无敌,管你什么攻击,三十秒内全都靠边站,完全不起作用.当然,虽然这个无敌很霸道,但是毕竟只有(yǒu )三十秒,所以也(yě )不算多(duō )么不(bú )能接受的事情.不过说起来,这个(gè )英雄模式(shì )的无敌和我的那个绝对屏障的无敌模式却还有点不一样(yàng ).绝对屏障这(zhè )个技能(néng )启动后可以产生一个球体屏障,除(chú )了保护我之外还可以在身边再保护(hù )两到三(sān )个人,真要是硬挤的话,四五个(gè )其实也塞的进去.但是,这绝对屏障就好像是在我身边(biān )加了个(gè )无敌的外壳,我和(hé )这个外壳(ké )本身还是可以活动的.如(rú )果敌人在我身边自爆,虽然绝对屏障不会被击穿,但是我们会被炸飞出去很(hěn )远,但是(shì )不会受伤,因为绝对屏障是可以连(lián )动能都一起屏蔽掉的(de ).事实上绝对屏障启动后,不管外面这个球翻滚还是(shì )移动,我在里面(miàn )都是感觉不到的.就好像绝(jué )对屏障内部是另外一(yī )个空间,和这个世界的联系被割裂了一样.在这个世界的运动,对屏障(zhàng )内的(de )我来说根本就毫无(wú )意义,所以并(bìng )不存(cún )在动能伤害的问题.但是,英雄模式(shì )和绝对屏(píng )障不一样,它是真正的让我在(zài )这(zhè )个主世(shì )界中处于无敌模式,不但我不会受到任何伤害(hài ),而且还会产生(shēng )一种巨大(dà )的稳定力.简单点说就好像我的身体变成了一个质量很大的(de )东西一样,要移(yí )动我(wǒ )需要(yào )比(bǐ )以前更(gèng )大的力(lì )量才能办到,但是这种质量却不(bú )会产生对应的惯性(xìng ),而且我自己(jǐ )运动的时候是(shì )完全感觉不到的.这种奇怪的设置看起来无(wú )用,其实非常有用,因为有(yǒu )了这种设置就意味着我在战斗中很难被敌人击(jī )退,毕竟对敌人来说我就像是个几百吨重的东西一样,要把(bǎ )我扔出去实在不是个简单的事情.这个无敌(dí )是第一种效果,而后(hòu )面的第二种效果就(jiù )是意志移动.所谓的意志移动,就是说,我的移动速度(dù )和攻击等敏捷设置都不再受(shòu )到原有的敏捷属性的影响,而是完(wán )全由我的意志去决定.简单点说,我只要想象(xiàng ),自己从地面上,一下冲(chōng )到了月亮上,我就会真的冲上去.无视阻力,惯性,摩擦力等一切物理定律,并且不是(shì )传送(sòng ),而是真的移动过去.当然,实际(jì )上思想不可能做到那种具体(tǐ )的想象,多数情况下都是想象自己从(cóng )战场上的一个点(diǎn )冲到另外一个点,但是因为(wéi )我是龙族,思维(wéi )能力和人类(lèi )不一样,加上(shàng )我的大脑思(sī )维速度太快,所以我实际上可以发挥出正常玩家更加快的(de )移动速度.如果真(zhēn )的(de )让我在战场上放(fàng )开自(zì )己的思维使用这种(zhǒng )移动模式,我想我(wǒ )理论上是可以(yǐ )一秒之内给战场上的每个人身上都补一刀(dāo )的.当(dāng )然,前提是(shì )战场上人数不能超过一千.有了这种移动速度,再配合上我的无敌模式,那就意味着我其实已经基本上可以无所畏惧的供给(gěi )任何目标了,即便对方有火焰护身什么的都没用(yòng ),反(fǎn )正我是无(wú )敌的,而且速度快到对方根本来不及反应.这完全就是闪电侠(xiá )和(hé )超人的合体能力啊!不过,这还(hái )不是(shì )全部,因(yīn )为英雄模式还有两个效果.
搞(gǎo )定了他(tā )们五个之后我们又去抓了好几个(gè )被收买的玩家,结(jié )果问到的东西都是大同小异的,最后(hòu )我也放弃(qì )了继续抓捕这些人的打算,反正也没太大收获了
正是因为这样,所以像昆山宗这样的(de )大的炼器宗门,他们都会有(yǒu )一个专门的地(dì )方,去丢弃那些炼废的法器,或是破损的不能用的法器,因为那些东西,在伍(wǔ )铭看来,是(shì )完全没有(yǒu )用的东西了(le )
当晚新(xīn )浪微博#山东卫视春晚#话题热度居高不下(xià ),@舞美师@卫视大揭秘@追风少(shǎo )年刘全有等微博大号纷纷为春(chūn )晚发声,目前话题阅读量当晚(wǎn )即增长(zhǎng )至10亿,山东春晚昨晚更是登上(shàng )微(wēi )博热搜榜(bǎng )。
对方的手雷本来应该是打算扔到我们(men )这边来的,只是他们没(méi )想(xiǎng )到我们反应这么快(kuài ),居然能打(dǎ )中伸进来的(de )手臂,一般来说开门扔个手雷还不到一(yī )秒的时间,正常人都反应不过来,而我(wǒ )不但反应过来(lái )了,而且还(hái )打(dǎ )中了那人的(de )手腕(wàn )
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《一家四口相互换》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
”突然我的面前出现了81张扑克牌一样的卡片,不过它们全都背对着我